どうでもいいんだけど

いや、どうでもよくないか(
ケンシロウでやってほしいことって無いかしらね。

今のところ自分のメモでは

・蛇でかかりアーマー(青いエフェクトが出るまでらしい)
・チェイスジャンプがブーストで暴発するバグ:修正済み
・屈みに弱有情が当たる:修正済み
・醒鋭のビリビリエフェクト

・死兆星点灯のエフェクト
・死兆星消滅のエフェクト

・専用イントロ
・専用勝利演出

・挑発でゲージ増える(試合中のみ)

・サウザーに残悔拳無効

ってなってるんだけど。
なんかまだ漏れてることないかしら。
明日は学校休みみたいなのでさっくりやっておきたい。

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No title

ケンシロウの内部の名前がKENSHIRO-SAIKEIになっていますが、ディスプレイネームと交換したほうがいいと思います。
もう更新停止したキャラでも、KENSHIROなら認識して特殊イントロしてくれるかもしれませんし、ディスプレイネームでSAIKEI氏のものだとわかりやすくなるのでいいと思います。
製作者ごとの特殊イントロならAuthorNameのトリガーを使用すれば大丈夫だと思いますし。
原作再現には何も関係ないので、無視してもらってもかまいません。

No title

シン相手に北斗百裂拳でとどめに北斗十字斬を使うとか再現できるかなあ
ドットの追加が必須だろうし・・・

No title

やっぱり対応して欲しいかなって思うのは、
・レイとジャギの投げ食らい専用モーション
・サウザーの聖帝十字稜
この二つですかね。
スプライトはドロウィン氏のを使っているのであればモーションがあったはずなので、
それを流用すれば搭載できると思うんですけどね。

No title

やってほしいこと・・・というより少し気になった点ですが、
ケンシロウの一撃演出中に時間停止していません。
まあこの仕様は漆黒氏ラオウも同じようなのですが、
一撃演出の比較的長いケンシロウだと体力負けしてる時一撃出してその演出中にタイムアップになったりすると、
一撃出したのに負けてしまうことがありました。まぁ稀ではあるんですがね。
北斗の動画(主に中○TRF)をみてると一撃演出中の時間はとまっているようなので報告させてもらいました。
細かいところではありますができればよろしくお願いします。

No title

>>匿名さん
ご意見ありがとうございます。
今回の更新ではAIを弄ってませんが次回の更新で反映しようと思います。

>>ななしさん
とりあえずNameをKENSHIROに変えました。
たしかにこちらのほうが作りやすそうですね。

>>ななしさん2
いかんせんドットが打てないのでなかなか・・・
いろいろ弄くればできそうな気がしないでもないんですけど。

>>なしずくさん
サウザーのはちょっとできそうになさそうだったので
レイとジャギは対応させました。
ついでにレイ風天子、ジャギメイリンにも対応してます。

>>サイコロさん
時間を止めるようにしました。
完全に盲点でしたね。
いろいろ面倒だったので一撃の初段動作時も止めるようにしてます(ry
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