AI構築しなおし

技が大分違うものになったから今まで組んだAI全部破棄。
そこそこ戦えるがなんかもうひとつなんだよね。鈍いというか。
たまにしっかりと相手の隙を突いたり面白い動きをする場面はあったけど。

悩みだったAIヘルパーの数がついに一個だけになった。
AI起動、ステージ端計測、重力計算、めくり対策、proj飛び道具の距離計算などなど。
まだ増える予定だけどmovetype=Aを利用してるんだよね。
だからmovetype=Iも必要になってくるかも。

今後欲しいのはヘルパー式飛び道具検知用のヘルパーかな。
ヘルパーリダイレクトのやつね。これだけはさすがに一個だけのヘルパーでは無理がある。

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