烈火ifヘクハー続き2

連続更新。
今回も烈火ifヘクハーの攻略なり。
マップ進むにつれてやり直し回数が目に見えて増えてきた。

18章 海賊船
育成状況次第では詰む可能性がある中盤最大の山場の章。
マップ初期配置はこんな感じ。
FE7if normal a
見ての通り勇者やらFナイトやらDナイトやらが次から次へと攻めてくる。
基本はマップ上部に引きこもり。どうやっても敵を倒しきれない。
このマップの目的は
天空のムチ(マップ左上のPナイトから盗む)、
英雄の証(マップ右の上の勇者から盗む)、
導きの指輪(マップ左下のシャーマンがドロップ)
をゲットすること。天空のムチは2ターン目でいけるが英雄の証はかなり難しい。ここでもう一人の戦士をCCできないとあとで詰むので絶対取らないといけない。
導きの指輪はプリシラ用。耐久が上がるのでこれも必ず取る。マップ右にいる傭兵が長柄刀落とすのでこれはできれば取りたい。

まずアッシュ、ミリア、エルクあたりで壁になってもらい戦士組とイサドラをメインに空ユニットを倒す。
移動範囲の広いDナイトを狭いエリアで相手しないといけないのでかなりきつい。造園でPナイト、Dナイトがわんさか沸くので素早く倒さないと防御のない後衛が攻撃されてしまう。
FE7if normal as
FE7if normal a
2ターン目でこのありさま。
傭兵、剣士軍団を削らないとアイテム持ち雑魚に届かなくなるのでできる限り削る。が、空ユニが最優先。
英雄の証パクれたらバアトルをCC。ウォリアーコンビは今後も重要戦力。
FE7if normal as
このあとバアトルは珍しくヘタれるけどそれでも大活躍。
次に導きの指輪をt狙う。
FE7if normal a
減らしすぎるとドルイドの攻撃範囲に入ってしまう可能性がある上にボスよりも強いので調整は必要。調整する余裕ないけど。
まだレベル20じゃないのでプリシラはCCしない。
FE7if normal a
ずっと上に引きこもってます。
ダメ押しの造園がくるけどアイテムを取れたらあとは耐えるだけ。長柄刀は最終ターンにメレディアが必殺出してくれたおかげで取れました。
11ターン耐えてクリア。ちなみにウィルが死んでしまいました。
FE7if normal a
この軍勢相手でもお頭ぱねーっす。

初プレイ一発でクリアできたけどウィルがお亡くなりになったので何回かやり直してみたところアイテム全回収は一回もできなかったのであきらめました。
頑張ればボスを倒せるらしいけどこの育成状況ではまず無理です。
というわけで今回はこの章のみ。ここが難しかった分次からの章はあまり難しくないマップが続く。かといって簡単ではないけど。

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