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グエァ

デーモンキングクレイドルとドラキュラクレイドルの見分けがついてなかったパンピーでした
首つってきます

萃香対策がイマイチやけんなー。
花火に対するリアクションとかがわかりにくいし6B,元鬼玉が刺さるし困った困った。

衣玖だめ。なんか龍神の怒りだったかあのびりびり死ぬ。
J2AよりもJ6Aがやけに刺さる。それを牽制するための射撃すら貫通してしまう、立ち回りって難しい。。。
紫はやはりしんどい。固めもっとスマートに抜けたい。
2BでJ6Aが一方的に負けるからちょっと工夫がいるなぁ。
お空は別にそうでもないか。ある程度の相手なら我慢してるだけで勝ってるゲーム。
パチュリーはどうしろと。
相変わらず苦手なキャラだな。根本的な見直しが必要だわ。

66>44の動きすっげー使いやすいことに気づいた。
J8Aがあるからきわめてローリスクにできるっていう。霊夢の座布団地獄もこれで乗り切るぜ!
やりすぎるとさすがにJAさされます、ハイ。

固めはほとんど定型化してきたかなぁ。
動いてきそうならAAA鉄輪orA4するし、動かなそうならAAAで増長するし、
JBガード後チキガってあれ運ゲーじゃね?潰せるときと潰せないときがある。
A4結界待ちには大地諏訪キャンで潰して二段大地ガードされたら大蝦蟇ではりきるかなー。
割りたいときは5BJBすればいいよね。J8Aで択れるし。J8A>鉄輪or大地もまた強いわこれ。
4A刻みからのJAもいいしちょい後ろ歩き遠Aでずらしの潰しとかかなー。

起き上がり移動長いやつらには祟られがいいかー。
アリス、美鈴、チルノ、衣玖、お空、あとなんかいたっけ。

なんかいいきっかけがあれば2200も夢ではなさそうとか自惚れてみるテスト。

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