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AIのコンボルート

普通AIにコンボをさせるときのコンボルートってみんなどういう風に管理してるんだろう?
やっぱり変数だろうか。

自分はラオウは完全に変数管理でコンボを制御。
ケンシロウはバスケルートのみ変数フラグで管理。それ以外はヒット数などのみでコンボルート判断。

ユダは即死コンは変数をとりあえず設定してあるけど通常コンボはまだ入れていない。
入れなくてもできるかなーと思ったけどだめっぽいんやなあ。ヒット数だけの判断では限界がggg

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